Marele Război - Marele Război. The Great War - Great War Descărcați moduri pentru hoi 4 world 1

La un an după lansarea jocului „Hearts of Iron IV”, cel mai luxos mod pentru acesta este un proiect dedicat Primului Război Mondial – „Marele Război”. Am vorbit deja despre asta. Dar timpul nu stă pe loc, iar echipa de dezvoltare continuă să lucreze. Este timpul să le privim și să vedem cum s-a schimbat modificarea, cum arată.

Versiunea actuală poartă încă numele nu foarte mândru „beta” și indicele numeric 0.2. Dar știți ce vă voi spune, în această formă „Marele Război” este deja dezvăluit în toată gloria, reprezentând perfect epoca Primului Război Mondial și, dacă jucătorul dorește, permițându-i să joace până în anii 1950. Adică, autorii fac tot posibilul să construiască punți între munca lor și vanilie. De fapt, ei construiesc un mega-mod.

Este foarte important și plăcut să rețineți că modulul este susținut de fanii ruși și include o traducere încorporată în rusă. Să le mulțumim pasionaților de la Strategium.

Mai jos vom trece pe scurt peste câteva puncte care dezvăluie amploarea planului și caracterul complet al implementării acestuia. Pentru jucătorii nerăbdători, vă recomandăm să mergeți direct la sfârșitul revizuirii, să descărcați modul pentru „Hearts of Iron IV”, să îl instalați, să îl lansați și să începeți să vă bucurați de el.

Versiunea actuală are o acoperire excelentă a tehnologiei care acoperă perioada 1900-1950. În consecință, au fost adăugate o mulțime de echipamente noi. Mai mult, arborele de mod este frumos construit deasupra celui de vanilie, iar la mijloc sunt perfect cusute împreună. Acest lucru este deosebit de semnificativ în fila artilerie: împărțirea în artilerie de câmp și artilerie grea din Primul Război Mondial se revarsă în reprezentarea clasică a trei ramuri de artilerie - apărare de câmp, antitanc și aeriană.

A fost creat un arbore de focus național pentru toate țările semnificative, oferind cele mai populare opțiuni de dezvoltare istorică atât în ​​perioada de dinaintea Primului Război Mondial, cât și în perioada interbelică. Acești copaci sunt cu adevărat uriași, deoarece sunt construiți și deasupra celor de vanilie. Adică, includ și trucuri ulterioare preluate din originalul „Hearts of Iron IV”.

Este imposibil să nu observăm noi tipuri de resurse care sunt mai potrivite pentru începutul secolului al XX-lea. Acestea sunt cărbune și lemn.


Tehnologii pentru arme de calibru mic (pe care se poate face clic)

În versiunea actuală, mai avem două scenarii: pentru cei cărora le place să se pregătească temeinic pentru mașina de tocat carne, începerea este programată pentru 1910, dar pentru războinicii nerăbdători există un scenariu pentru 1914. Din curiozitate, pentru a vedea cum trăiește lumea modului „Marele Război”, am descărcat prima versiune. Am ales Germania, am apăsat pe pauză și am început să privim.

Deci, Germania din 1910 este o putere foarte puternică din punct de vedere economic și militar. 94 de fabrici, dintre care 23 sunt militare, 61 de fabrici și 10 șantiere navale – nu poți spune că sunt producție orientată spre militar. Dar e în regulă, cu atât de multe fabrici, este o simplă simplitate să adaugi fabrici militare în 4 ani.

Armata Germană: 113 divizii de infanterie (până la patru modele diferite), 12 divizii de cavalerie și - atenție! - două divizii de vehicule blindate. Da, da, ne amintim că modulul preia toate echipamentele autentice. Dar nu ar trebui să înjurați și să vă agățați de termenul „diviziune” în legătură cu unitățile blindate. Aceste divizii „blindate” constau în principal din aceeași infanterie și includ doar câteva batalioane de mașini blindate. Cu toate acestea, cunoașteți caracteristicile HOI-IV, puteți aranja singur conexiunile după bunul plac.

Dacă revenim la întrebarea celor patru șabloane de infanterie, putem observa efortul lăudabil al autorilor modului de a reflecta organizarea militară a Imperiului German. Aceste șabloane includ ceva de genul Garda, obișnuiți, divizii secundare și Landwehr. Desigur, sunteți liber să rearanjați această chestiune în funcție de gusturile dvs.

Flotele din modul The Great War sunt pur și simplu uriașe. Numărul navelor de luptă este de zeci - așa era la începutul secolului al XX-lea. De exemplu, gaming Germany are până la 36 de nave de luptă plus 14 crucișătoare de luptă în serviciu. În total, cincizeci de nave ale liniei principale. Distrugătoarele și crucișătoarele ușoare sunt absolut nenumărate. După cum se spune, simți diferența cu vanilia.

Dar flota aeriană este la început. Ce fel de „flotă” este aceasta, o grămadă de vehicule din placaj - 7 avioane de atac și 5 zeppeline. Subliniez: nu escadrile, ci vreo șapte și cinci. Dezvoltați-vă și construiți-vă.


Tehnologii aviatice (pe care se poate face clic)

Ne-am așezat să construim și să dezvoltăm. Până în 1914, Germania avea deja 139 de fabrici. Dintre aceștia, 58 sunt militari și 21 sunt șantiere navale. 225 de divizii se pregăteau să lovească Antanta. Apropo, forța de muncă mică (resurse umane) din Germania ne împiedică să recrutăm un astfel de număr de unități. Pentru a rezolva această problemă, ar trebui să adoptați spiritul național „Militarism” - uitați-vă în arborele focalizat.

Dar acum vă vom spune dacă am reușit să găsim o aplicație pentru puterea noastră. Dar mai întâi, o mică listă de evenimente care au declanșat în lume. Doar ca să înțelegeți profunzimea dezvoltării modului.

  • revolta albaneză
  • Independența Africii de Sud
  • Anexarea Coreei de către Japonia
  • Proclamarea Republicii Portugheze
  • Războiul civil mexican
  • Descoperirea Machu Picchu
  • Criza de la Agadir
  • Furând Mona Lisa
  • Revoluția chineză și războiul civil
  • Războiul italo-turc
  • Cucerirea Polului Sud
  • Moartea ducelui de Luxemburg
  • Formarea Uniunii Balcanice
  • Scufundarea Titanicului
  • jocuri Olimpice
  • Victoria italiană în războiul italo-turc
  • Primul Război Balcanic
  • Înfrângere republicană în Mexic
  • Demonstrații de sufragită
  • Președintele american Wilson
  • Otomanii au forțat Bulgaria să se predea
  • Linie de producție - linie de asamblare Ford
  • Primul zbor peste Marea Mediterană

În 1914, otomanii au forțat Serbia să capituleze și au anexat Albania, Bulgaria, Grecia și Serbia. Fără Serbia - fără asasinarea arhiducelui Ferdinand, fără motiv de război. Dar! A fost posibil să se folosească, să zicem, criza de la Agadir sau evenimentele ulterioare ca motiv - autorii au prevăzut un truc atât de murdar din partea turcilor. Cu toate acestea, nu am așteptat aceste evenimente, ci ne-am grăbit să scriem o recenzie și să oferim un link pentru a descărca un mod despre Primul Război Mondial pentru „Hearts of Iron IV”.

Vă prezentăm un joc complet nou Hearts of Iron 4, al cărui torrent îl puteți descărca gratuit chiar de pe această pagină. Acesta este ultimul dintre jocurile din celebra serie despre evenimentele celui de-al Doilea Război Mondial, dar diferă semnificativ de toate părțile anterioare atât prin capacitățile sale, cât și prin gameplay-ul îmbunătățit și actualizat.

Procesul jocului

Ca de obicei, trei partide sunt implicate într-un conflict militar global, ale cărui ideologii sunt fascismul, comunismul și democrația. Dar, pe lângă ei, a apărut o a patra parte în acest joc - una neutră. Acestea includ state mici, precum Polonia sau Iugoslavia, care încearcă cumva să rămână pe linia de plutire în aceste vremuri tulburi și teribile. Jucătorii devin liderii oricăruia dintre statele reprezentate în joc și încearcă să-l conducă către victorie sau să se împiedice să fie capturați. În plus, dacă decideți să descărcați Hearts of Iron 4 prin torrent, atunci nu va trebui doar să luptați, ci și să dezvoltați și alte aspecte ale politicii publice din țara dvs. O atenție deosebită trebuie acordată dezvoltării producției și comerțului, pentru că războiul este război, iar civilii nu sunt de vină pentru nimic și, de asemenea, trebuie să existe cumva. De asemenea, desfășurarea negocierilor diplomatice joacă un rol semnificativ în consolidarea cu succes a poziției cuiva printre alte puteri. Dacă reușiți să găsiți un echilibru între aceste domenii ale activității dumneavoastră guvernamentale și să le combinați armonios între ele, atunci veți deveni un mare politician care va scrie noi rânduri în istoria lumii.

Caracteristici de joc

De asemenea, va trebui să lupți cu înțelepciune, dedicând mai mult timp decât de obicei dezvoltării unei strategii detaliate, distribuirii trupelor și echipamentelor tale, stabilirii rutelor lor de mișcare etc. Pentru a face acest lucru, vi se oferă o hartă imensă a lumii, pe care puteți urmări vizual toate acestea și puteți reprezenta locațiile loviturilor militare sau traiectoria de înaintare. O astfel de vizibilitate este foarte utilă și o astfel de planificare pare foarte impresionantă. Este necesar să loviți inamicul nu numai cu ajutorul echipamentelor terestre, ci și din aer, precum și din apă. Astfel se va produce un efect de surpriză mai mare, iar în număr se va putea suprima inamicul. Dar totul va depinde din nou de țara pe care vrei să o conduci. Vă recomandăm cu siguranță să descărcați Hearts of Iron 4 prin torrent pentru a vă demonstra pe deplin talentele strălucitoare ca strateg și politician competent, și nu doar un martinet.

Caracteristicile Hearts of Iron 4

Jocul are o serie de caracteristici care îl diferențiază de o serie de jocuri similare:

  • Sprijin material, producție și politică. Toate aceste direcții, cu adaos de acțiune militară, trebuie să se dezvolte în deplină armonie și echilibru dacă vrei ca oamenii tăi să nu mormăie. Acordați suficientă atenție fiecărui aspect al dezvoltării statului.
  • Neutralitate. A patra latură, pe care o poți accepta, implică neamestecul în ostilitățile dintre celelalte trei părți și o existență pașnică. Dar totul nu este atât de simplu pe cât pare. Alte state, mai puternice, te pot trage cu forță în conflict, dar în același timp, conform regulilor jocului, tu însuți nu îți poți răspândi ideologia.
  • Capturează inimile și mințile. Pentru prima dată printre jocuri similare, aici a apărut ideea că trebuie să câștigi victorii nu numai pe câmpurile de luptă, ci și cu ajutorul ideologiei și a altor aspecte morale, forțându-ți oamenii să te creadă și să-ți susțină viziunea asupra lumii.
  • Harta lumii. Pe el puteți pune săgeți și semne care reflectă locația bătăliei planificate, echilibrul de forțe și mișcarea trupelor. Acordați atenție terenului și condițiilor meteo.

Pe această pagină, folosind butonul de mai jos, puteți descărca gratuit Hearts of Iron 4 prin torrent.

INFORMAȚII DE BAZĂ


Stare: Deschide Beta
Liderul proiectului: Wolferos
Versiune curentă: 0.7.2
Compatibil cu: Inimi de fier IV "Ironclad"
Limbi acceptate:
- Engleză
- Franceză (integrată în mod, )
- rusă (integrat în mod, mulțumesc)
- japoneză (日本語化MOD, )
-Lustrui()
- Turc ( )
-Chinez()
- germana (avertisment, etapa experimentala)
-Coreeană()
- portugheză (avertisment, stadiu experimental)
- spaniolă (avertisment, stadiu experimental)


Acum o sută de ani, a izbucnit un război în Europa care avea să schimbe lumea așa cum o cunoaștem. Bărbații au fost forțați să părăsească casele lor, din fermele și apartamentele lor, să lupte în tranșee aparent nesfârșite, câștigând metri și metri de teren pe zi cu prețul unor victime masive.

Hearts of Iron IV: Marele Război, un mod de revizuire pentru Hearts of Iron IV, te pune în poziția uneia dintre țările lumii în perioada Primului Război Mondial. Într-o epocă în care mizele erau mari și riscurile și mai mari, va trebui să calca usor cand vine vorba de diplomatie. O singură greșeală sau o singură cacealma mers prea departe ar putea însemna moartea a milioane de oameni.

Desigur, asta nu înseamnă că Marele Război este singurul lucru în mintea oricui. Revoluția izbucnește în China și Mexic, se zvonește că Italia are intenții de a lua Libia, iar statele balcanice par să se apropie de una dintre țintele lor străine. Cu tot acest conflict din întreaga lume, Marile Puteri singure nu se vor distra toată.

Războiul în sine a fost modelat pentru a se potrivi mai îndeaproape cu fluxul și stilul războiului din Primul Război Mondial. Infanteria practic singură va conduce câmpul de luptă la începutul conflictului, înainte ca avioanele și mașinile blindate să ia terenul în număr bun. Trench Systems va avea loc în construcție în toată Europa, până când visul unui inginer nebun, Tankul, va ieși din fabrică și va ajunge pe câmpul de luptă. ape.

Cu copaci Național Focus elaborați care se adâncesc în istoria alternativă, este posibil să găsiți că două jocuri cu aceeași țară vor ajunge complet diferit. Ce se întâmplă dacă socialiștii francezi ar începe un mare război civil în timpul revoltelor? Ce se întâmplă dacă Italia ar decide să intre în linie dură și să lupte cu Puterile Centrale? În acest mod, cele mai mici divergențe pot schimba totul.

Marele Război Mod, desigur, este conceput pentru a încerca să imite modul în care Paradoxul ar fi conceput scenariul, astfel încât veteranii scenariului celui de-al Doilea Război Mondial și ai francizei Hearts of Iron nu vor avea probleme să se adapteze. Chiar și noile modele, sunete și animații sunt concepute ținând cont de standardele lui Paradox. S-ar putea să te acomodezi în joc atât de repede, încât vei ajunge cu șocul de picior și obuz înainte să-ți dai seama.


Două scenarii de pornire

  • 1910: Powderkeg al Europei. Ghidează-ți națiunea prin evenimente precum războaiele balcanice și criza de la Agadir, pe măsură ce drumul către război începe să fie trasat.
  • 1914: Marele Război. Treci direct în acțiunea istoricului Primului Război Mondial. Poți evita greșelile istoriei sau te vei trezi căzând în capcane și mai rele?
Noi arbori de focalizare națională
  • Imperiul German
  • Austro-Ungaria
  • Franţa
  • Regatul Unit
  • Imperiul Rus
  • Italia
  • Imperiul Otoman
  • Japonia
  • Rusia Sovietica
  • Serbia
  • Bulgaria
  • Mexic
  • Olanda
  • Belgia
Arme noi și unice de război:
  • Doctrine noi, concepute pentru epocă
  • Tehnologii care simulează războiul cu gaze
  • Mașină blindată, dirijabil, mitralieră ușoară, mortar de șanț și aruncător de flăcări
  • Noua clădire „Trench”.
  • Peste 500 de tehnologii
Evenimente reale din perioada de timp
  • Asasinarea arhiducelui Franz Ferdinand
  • Scenarii alternative pentru a începe Marele Război
  • Revoluția Xinhai
  • Câțiva pași ai revoluției mexicane
  • Revoluția din octombrie
  • Tone de evenimente istorice de știri pentru un plus de savoare
  • Evenimente regionale pentru toate puterile majore
Noutăți Modele 3D pentru
  • Infanterie
  • Tancuri
  • Avioane
  • Mașini blindate
  • Zeppelini

CARACTERISTICI PLANIFICATE

  • Mai multe evenimente din tratat pentru a înlocui Conferințele de pace
  • Evenimente din perioada interbelică
  • Mai mulți arbori de focalizare națională
  • Modele GFX și 3D îmbunătățite
  • Mai multe tehnologii și texte aromatice
  • Mai mulți lideri de țară, consilieri politici, generali, amirali
  • Echilibrarea jocului și deciziile AI îmbunătățite
  • Mai mult de atat urmeaza...

Î: Acest mod este prietenos cu Ironman?
R: Am modificat mult prea multe fișiere pentru ca acesta să fie vreodată Ironman Friendly. Dacă am avea genul de magie pentru a face acest lucru, am fi la Stockholm chiar acum.

Î: Acest mod poate fi jucat în Multiplayer?
A: Da! Este o modalitate grozavă de a petrece o noapte de sâmbătă, doar asigurați-vă că voi, băieți, nu vă lăsați duși și lăsați-o să se întindă până luni dimineața.

Î: Vreo țară recomandată?
R: Imperiul German, Imperiul Austro-Ungar și Republica Franceză sunt întotdeauna o alegere bună pentru a începe, dar sunteți liber să încercați orice țară doriți.

Î: Acest mod pare grozav! Vă pot ajuta?
R: Da, ne puteți ajuta, avem o pentru asta.

Î: Acest mod va include perioada interbelică și al doilea război mondial?
R: Am început deja să lucrăm încet în perioada interbelică și am inclus niște Vanilla National Focus pentru WW2.

Î: De unde pot descărca modulul?
R: Vă recomandăm insistent să utilizați versiunea Steam Workshop, dar o puteți descărca de pe AFIȚI-NE SISTEMUL TĂU


Arată-ne sprijinul tău! Ne-a ținut motivați pe parcursul întregii dezvoltări a Mod. Nu uitați să ne dați un like

Spoiler: Informații generale

Stare: Deschide Beta
Șeful echipei de dezvoltare: Wolferos
Ultima versiune: 0,2b
Versiunea jocului compatibilă cu modul: 1.3.3 „Torță”
Localizări:
- Engleză
- Chinez
- Turc
- rusă (integrat în mod)
- Franceză (integrat în mod, experimental)
- Germană (integrat în mod, experimental)
- japoneză
- Spaniolă (integrat în mod, experimental)


Acum o sută de ani, în Europa a izbucnit un război care a schimbat lumea așa cum o cunoaștem. Bărbații au fost forțați să-și părăsească casele, fermele și apartamentele pentru a lupta în tranșee aparent nesfârșite, câștigând metru după metru de teren cu prețul a numeroase victime.

Te pune în poziția uneia dintre țările lumii în timpul Primului Război Mondial. Într-o epocă în care mizele erau mari și riscurile erau și mai mari, va trebui să mergi cu atenție când vine vorba de diplomație. O simplă greșeală sau cacealma dusă prea departe ar putea însemna moartea a milioane de oameni.

Desigur, asta nu înseamnă că războiul care vine este singurul lucru în mintea tuturor. În China și Mexic izbucnesc revoluții, se zvonește că Italia are planuri de a prelua Libia, iar statele balcanice se pare că se unesc împotriva unuia dintre „vecinii” lor. Fără aceste conflicte din întreaga lume, marile puteri nu vor avea toate motivele să se distreze.

Luptele au fost modelate pentru a se potrivi mai strâns cu natura Primului Război Mondial. Infanteria va conduce câmpul de luptă la începutul unui conflict înainte ca avioanele și mașinile blindate să intre pe teren în număr mare. Sistemele de tranșee traversează Europa până când visul inginerului nebun, Tancul, iese din atelier și pe câmpul de luptă. În tot acest timp, flotele de dreadnoughts uriașe vor naviga pe oceane, luptă pentru a scăpa de controlul apelor.
Cu focus naționale elaborate care se adâncesc în istoria alternativă, s-ar putea să descoperi că două jocuri pentru aceeași țară ajung complet diferit. Ce se întâmplă dacă socialiștii francezi declanșează un război civil în timpul revoltelor? Dacă Italia ar decide să adopte o altă linie și să se alăture Puterilor Centrale? În Hearts of Iron IV: The Great War, cea mai mică discrepanță poate schimba totul.
Hearts of Iron IV: Marele Război, desigur, este menit să încerce să imite modul în care Paradoxul ar fi putut dezvolta acest scenariu, astfel încât veteranii celui de-al Doilea Război Mondial și franciza Hearts of Iron nu vor avea nicio problemă să intre în leagănul lucrurilor. Chiar și noile modele, sunete și animații sunt proiectate conform standardelor Paradox. Vei fi atras de joc atât de repede încât, fără să ai timp să te uiți înapoi, te vei simți ca un soldat șocat de obuze într-un șanț.

Spoiler: Principalele caracteristici

Două scenarii de pornire:
1910 - butoiul de pulbere al Europei. Ghidează-ți țara prin evenimente precum războaiele balcanice și criza de la Agadir, pe măsură ce începe construcția drumului către război.
1914 - Marele Război. Sari direct în vârtejul evenimentelor din Primul Război Mondial. Poți evita greșelile istoriei sau vei cădea în capcane și mai rele?

Arbori unici de focalizare națională pentru următoarele puteri:
Imperiul German
Austro-Ungaria
Republica Franceză
Regatul Unit
imperiul rus
Regatul Italiei
Imperiul Otoman
STATELE UNITE ALE AMERICII
Imperiul Japonez
Regatul Serbiei
Regatul Bulgariei
Regatul Bulgariei
Mexic
Regatul Țărilor de Jos
Noi arme unice:
Mașini blindate
Doctrine pentru Primul Război Mondial
Tehnologii care simulează arme cu gaz
Mitraliere ușoare, mortare și aruncătoare de flăcări
Și peste cinci sute de alte tehnologii

Evenimente istorice din joc:
Asasinarea arhiducelui Franz Ferdinand
Scenarii alternative pentru începutul Marelui Război
Revoluția Xinhai
Evenimentele revoluției mexicane
Revoluția din octombrie
Evenimente regionale pentru toate Marile Puteri
Și mult mai mult...

Noi modele 3D:
Infanterie
Tancuri
Avioane
Mașini blindate
Zeppilinov
Cavalerie

Schimbări planificate:
Mai multe evenimente privind acordurile de pace care înlocuiesc conferințe
Evenimente din perioada interbelică (Prăbușirea Imperiului Otoman, invazia japoneză în Manciuria)
Axări naționale pentru noile puteri (Rusia Sovietică, România, Belgia, Grecia, China)
Mai multe modele 3D (Fokker D1, soldat britanic, soldat bulgar etc.)
Grafică îmbunătățită
Mai multe tehnologii
Mai multe texte interesante
Mai mulți lideri
Mai mulți miniștri
Mai mulți generali și comandanți navali
Localizări noi în alte limbi
Echilibru îmbunătățit
Luare a deciziilor AI îmbunătățită
Perioada interbelică
Și mult mai mult...

Spoiler: FAQ

Întrebare: Acest mod este compatibil cu modul Ironman?
Răspuns: Am schimbat prea multe fișiere, așa că nu. Dacă am putea face asta cumva, ne-am afla în biroul Paradox din Stockholm chiar acum.

Întrebare: Este posibil să joci jocuri multiplayer cu acest mod?
Răspuns: Da! Acesta este un mod bun de a sta sâmbătă seara, doar dacă băieții tăi nu se epuizează la timp, va dura până luni dimineața.

Întrebare: Modul include interbellum și al Doilea Război Mondial?
Răspuns: Am început deja să lucrăm la perioada interbelică (încet, totuși) și am inclus câteva naționalități „vanilate”. Trucuri pentru al Doilea Război Mondial în mod.


Spoiler: Despre dezvoltatori

Acești utilizatori au contribuit la dezvoltarea modului:
Ameţeală
Kaiser Anony
Jadasong
Zkuhh
Vale
Lemur ghemuit
Tsunami
Zak MacKay
Seonake
Benoit (Mundus Bellicus)
Darksaber501st
DiavolIris
lahvan
Mixmaximonster
tihhoni
Felicianum2
Kraftbruehe
Xabi273
Arată-ți sprijinul:

Spoiler: Trailer și capturi de ecran:

În mod tradițional, unul dintre primele locuri în tema MODĂ a seriei „Inimi de Fier” este ocupat de Primul Război Mondial. Și în primele jocuri, mod-urile au fost modelate sub el, iar în cele de mai târziu, și în paralel. Ce este acolo! Unul dintre jocurile paralele, „Darkest Hour”, a apărut de fapt cu un scenariu din Primul Război Mondial. Ar fi o prostie să presupunem că Hearts of Iron IV se va descurca fără o modificare a Primului Război Mondial.

Habar n-aveam. Și iată, versiunea beta a modului pentru „Hearts of Iron IV” - „Marele Război” este deja disponibilă pentru descărcare și testare. Desigur, produsul este încă departe de a fi complet, cu atât mai puțin de a fi ideal, dar este deja destul de digerabil. Principalele trăsături ale conflictului global pot fi văzute destul de clar în el.

În primul rând, scenariile. Sunt doi dintre ei. Prima începe la 1 mai 1910 - aceasta este pentru cei cărora le place să se pregătească temeinic pentru război. Al doilea începe la 1 mai 1914 - pentru cei care preferă să se implice imediat într-o luptă. Sfârșitul nu este definit, dar arborele tehnologic este scris până în 1946. Adică avem treizeci de ani, cel puțin. Sunt sigur că o astfel de perioadă nu va fi nevoie de generalii militari cu experiență care vor întoarce planeta peste câțiva ani. Dar trebuie să recunoașteți, o rezervă bogată de timp permite chiar și limitrofilor să se simtă confortabil.

Să aruncăm o privire mai atentă la câteva elemente ale modului The Great War.

Hartă. Redesenat. Statele au redistribuit pământuri și provincii. Nu sunt prezente doar personajele principale ale Primului Război Mondial, ci întregul glob. În general, munca aici este aproximativ făcută. DESPRE! Chiar și figurile soldaților sunt adaptate epocii și nu branduiesc mitraliere de tip PPSh în timp ce organizează un atac cu gaz lângă Ypres. Un moment foarte plăcut.

Arborele tehnologiei. În general, există așa cum ar trebui. S-a remarcat deja că a fost înregistrată între 1900 și 1946. Adică totul aici este deasupra acoperișului. Cu toate acestea, nimic nu trebuia schimbat cu adevărat. Accentul principal a fost pe extinderea liniilor spre 1900. Și așa totul este la locul său - infanterie, artilerie, tancuri, avioane și nave. Pur și simplu nu apar toate deodată și, ce este frumos, există vizual mult mai multe tipuri de echipamente și trupe.

Să luăm tancurile de exemplu. Linia începe în 1910 cu prima mașină blindată. Tancurile în sine, sau mai bine zis, dezvoltarea lor, au fost deblocate între 1913 și 1916. Din acest moment, ramura se împarte în două paralele - vehicule blindate și, de fapt, tancuri. Primul tanc greu a fost în 1916, primul tanc ușor a fost în 1917. Totul este conform istoriei.

La fel și cu avioanele, deschisă în 1912. Această ramură este completată de aeronave mari - dirijabile. Poate că nu au jucat un rol decisiv în Primul Război Mondial, dar au fost folosiți foarte activ atât pentru recunoaștere, cât și pentru bombardare.

Va fi frumos să conduci nave mari de suprafață peste mare în condițiile Primului Război Mondial. Există o mulțime de acestea și aici. Și nu există niciun pericol din cer pentru tine. Adevărat, războiul european se va decide totuși pe uscat. Dar megabătăliile cuirasatelor sunt destul de posibile.

La ce puncte fundamentale nu am atins încă? Trucuri naționale, nu? Acest element a fost, de asemenea, aproximativ reproiectat. Exact ce este. Noile trucuri în sine există deja. Chiar si cu poze. Semnăturile acestora sunt încă în limbaj tehnic. Dar acestea sunt costurile versiunii beta. Fie așteptăm infinit de mult pentru versiunea lăcuită, fie ne grăbim în ea cu entuziasm chiar acum. Nu am aprofundat esența tuturor schimbărilor, dar se pare că undeva aici sunt îngropate chiar și evenimente care ar putea duce la revoluție și război civil în Rusia.

În general, desigur, este clar că munca la versiunea finală a modului „Marele Război” pentru „Hearts of Iron IV” nu a fost încă făcută. Dar cei mai nerăbdători jucători își pot satisface pasiunea pentru noi senzații.

În plus, între tine și mine, personal văd mecanica jocului HOI-IV ca fiind ideală pentru Primul Război Mondial și perioada interbelică. Și, în general, dacă alegi un mod, atunci o temă istorică arată de preferat decât una alternativă cu tot felul de supraviețuitori ai Imperiului Rus, Imperiului Otoman, cu o Germania învingătoare sau cu SUA prăbușită. Dacă vorbim despre istorie alternativă, atunci este mult mai plăcut să o creezi cu propriile mâini.